Статья написана в соавторстве с В.А. Моисеевым.
Продолжение публикации из номера 3/4 за 1998 год.
Автор стремится выявить возможности компьютерных игр "захватывать" внимание играющего, удерживать высокий и постоянный уровень мотивации и вырабатывать достаточно устойчивые установки.