Журналы
Email: Пароль: Войти Регистрация
Компьютерный фильм об интересных математических задачах, постановка которых понятна школьнику, но до сих пор эти задачи не решены учеными до конца.
В этом номере журнала мы продолжаем публикацию цикла компьютерных фильмов (см. номера 1-2 за 2005 год) Н.Н. Андреева и М.А. Калиниченко об интересных математических задачах, постановка которых понятна школьнику, но до сих пор эти задачи не решены учеными до конца. На диске, прилагаемом к журналу, помещен компьютерный фильм к данной статье.
В этом номере журнала мы продолжаем публикацию цикла компьютерных фильмов (см. номера 1-5 за 2005 год) Н.Н. Андреева и М.А. Калиниченко об интересных математических задачах, постановка которых понятна школьнику, но до сих пор эти задачи не решены учеными до конца. На диске, прилагаемом к журналу, помещен компьютерный фильм к данной статье.
Статья рассказывает о фильмах об интересных математических задачах, постановка которых понятна школьнику, но до сих пор эти задачи не решены учеными до конца. Фильмы вызвали большой интерес на Международном конгрессе по математическому образованию (ICME-10), который проходил в Копенгагене.
В фильме авторов сайта "Математические этюды" (www.etudes.ru) рассказывается как с помощью сверла в виде треугольника Рело высверлить квадратное отверстие. На диске размещен компьютерный фильм "Cверление квадратных отверстий". (С. 80-82)
Задача заполнения пространства правильными много гранниками в общей постановке еще не решена. В статье решается гораздо более простая задача заполнения пространства полуправильными выпуклыми многогранниками с применением методов элементарной геометрии. Для визуализации построений и измерений используется система Cabri 3D, размещенная на диске к журналу. (С. 83-91)
Продолжение серии статей, посвященных использованию формата HTML при создании большого альбома видов Санкт-Петербурга. Описывается опыт разработки иллюстрированного толкового словаря для альбома. Этот словарь полностью записан на диске, приложенном к журналу. (С. 72-77)
Компьютерные инструменты для интерактивного конструирования в виртуальном пространстве позволяют моделировать объекты, создаваемые представителями конкретного искусства, придавая им новые качества. В качестве инструмента используется среда Cabri 3D, демоверсия которой размещена на диске к журналу. Перевод с нем. М. Юдовина(С. 69-80)
Фильм с сайта "Математические этюды" (http://www.etudes.ru/)рассказвает об удивительных свойствах циклоиды, затрагивает связанную с циклоидой задачу о таутохроне. На диске - компьютерный фильм "Циклоида". (С. 81-85)
В статье рассказывается о геометрии окружности и ее связи с законами эстетики. Приводится графика программы DodecaLook, основанная на этой геометрии, в том числе моделирующая барочные формы, узлы и движение планет. Показывается, что геометрию окружности удобно использовать иллюстрируя теорию пределов и элементов теории групп. На диске размещена программа DodecaLook (С. 61-69)
Этот познавательный фильм, предоставленный авторами ресурса www.etudes.ru, расскажет зрителям о принципах геометрической оптики, а также покажет, что как идея обычного катафота (отражателя на заднем крыле велосипеда) использовалась в создании Лунохода-1.
Статья рассказывает о фильме, предоставленный авторами ресурса www.etudes.ru, показывает, как можно свернуть развертки известных многогранников так, чтобы получившиеся фигуры состояли не из кусочков плоскостей, а из кусочков гладких поверхностей (то есть не имеющих углов и рёбер).
Статья рассказывает о новом увлекательном музее Санкт-Петербурга, начавшем свою работу в январе 2009 года на базе СПбГУ ИТМО.
В статье говорится о различных способах реализации в печатных и электронных изданиях стереоскопических (объемных) иллюстраций, применение которых позволило бы существенно повысить наглядность публикуемых материалов (в том числе учебного характера).
Статья продолжает цикл, знакомящий читателей с новым увлекательным музеем, открывшимся в Санкт-Петербурге. Экспонат, который рассмотривается в статье, является примером формирования реалистичного объемного изображения, которое легко спутать с самим предметом.
В статье проводится краткий обзор, как российских, так и зарубежных музеев занимательной науки. Рассказывается о самых интересных экспонатах, удивительных фактах и истории музеев такого рода.

Entertaining Science Museums In article You can find a short survey about Russian and foreign Entertaining Science Museums. You can also learn more about interesting exhibits, amazing facts and history of Entertaining Science Museums.
Наш журнал продолжает знакомить читателей с новым увлекательным музеем оптики на базе СПбГУ ИТМО. Речь в этой статье пойдет о магическом китайском зеркале, тайна которого до сих пор не в полной мере разгадана.
В статье рассказывается об удивительном экспонате Научного музея Гонконга «Энергетическая машина». Подробно описывается структура и приводятся интересные факты об этом экспонате.
Статья описывает познавательный фильм, предоставленный авторами ресурса www.etudes.ru, рассказыват о том, можно ли в круглом помещении так расставить зеркальные колонны произвольных диаметров, не касающиеся друг друга, что луч, выходящий из центра помещения, не сможет добраться до стены. Фильм помещен на диск к журналу. (С. 44-45)
Этот познавательный фильм, предоставленный авторами ресурса www.etudes.ru, поможет узнать, сколькими способами можно разрезать куб, сделанный из картона, по ребрам, чтобы образовавшиеся куски картона можно было расположить в плоскости. Фильм размещен на диске к журналу.
Это познавательный фильм, предоставленный авторами ресурса www.etudes.ru, поможет узнать, по какой траектории на самом деле летают самолеты и почему. Фильм размещен на диске к журналу.
Фильм рассказывает о принципе построения шарнирного механизма, переводящего движение одного шарнира по окружности в движение другого шарнира по прямой. Художник проекта - М.Н. Калиниченко.
Статья освещает вопросы использования визуального представления информации в процессе обучения. В первой части статьи представлена работа преподавателей Стенфордского университета, в которой авторы не только делятся опытом использования визуальных средств в процессе своей педагогической деятельности, но еще делают важные теоретические выводы об эффективности и познавательной силе таких представлений. Во второй части статьи рассмотрена работа, в которой представляются практические результаты эффективности использования различных возможностей визуализации.

Ключевые слова: визуализация, обучение, средства визуализация
Серьёзные игры
Благодаря активному развитию информационных технологий и сети Интернет, применение компьютерных программ и игр в обучении становится все более распространенным, эффективным и легкодоступным. Автор рассматривает компьютерную лабораторию под названием Genomics Digital Lab, где ученики могут наблюдать за ростом и развитием растения, изменять характеристики окружающей среды и структуру самого растения и увидеть, как эти изменения отражаются на нем.
Статья "рассказывает" компьютерный фильм об стопоходящей машине, основанной на шарнирном механизме, переводящем движение по окружности в прямолинейное движение. Художник проекта - М.А. Калиниченко. На диске, прилагаемом к журналу, помещен компьютерный фильм к данной статье.
Для пополнения баланса выберите страну, оператора и отправьте СМС с кодом на указанный номер. Отправив одну смс, вы получаете доступ к одной статье.
Закрыть